BIO

True story

Este soy yo

Desde muy pequeño me han apasionado los videojuegos. Ya en el colegio construía pequeños juegos en papel para mis compañeros de clase inspirados en los videojuegos que tenía en casa o leía en las revistas. Si bien mi vida profesional me desvió del camino, siempre había soñado con ser un diseñador de juegos. No fuese hasta que descubrí Unity y otros motores de desarrollo que, finalmente, pude dar rienda suelta a mi pasión y centrarme en lo que más me gusta: Contar historias a través de los juegos.

El Inicio de un Viaje Creativo

He ido participando en certamenes y concursos, así como en diversas gamejams para ir desarrollando mi voz y descubriendo el medio. He intentado expandirlo con mis experimentos narrativos y organizando gamejams enfocadas al ámbito narrativo como la Rayuela de Arena que, tras siete años ininterrumpidos se ha convertido en una de las gamejams en español más importantes.

Write your story written on typewriter
Once upon a time story telling concept

Experiencia y Trayectoria

A lo largo de los años, he tenido el privilegio de trabajar en una variedad de proyectos, experimentando con diferentes medios y técnicas. Desde guiones para juegos de rol inmersivos hasta la creación de videojuegos que desafían las convenciones, cada experiencia ha contribuido a mi comprensión única de cómo contar una historia de manera efectiva y cautivadora.

El Proceso Creativo de Creativ Whisper

El inicio de mi proceso es siempre una emoción o una sensación que quiero que el jugador experimente. Esa emoción debe estar rodeada de mecánicas que la generen y refuercen, no puede ser expresada sólo con palabras. Finalmente las palabras, si son necesarias, deben poner el broche de oro a la experiencia. El jugador y el juego deben compartir una relación simbiótica en la que cada elemento de la experiencia resuene y perdure en el tiempo.

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